| 属性 | 水 |
|---|---|
| ロール | ディフェンダー |
| 通常攻撃(最大LV) | 敵単体に100%の水属性ダメージを与える。 自身の魔力+1 |
| 戦闘スキル(最大LV) | 味方全体に発動者の防御力64%+405のバリア(3ターン)を付与し、弱 点属性に対して与えるダメージ+15%(2ターン)。 自身に迷宮の魔法少女(2ターン)を付与し、魔力+2。 【迷宮の魔法少女】 MP回復効率+5%、スピード+20% |
| 必殺技(最大LV) | 敵全体に300%の水属性ダメージを与える。 味方全体にクリティカルダメージ+30%(2ターン)。 自身の魔力+3 |
| アビリティ(最大LV) | バトル開始時に魔力0/8、行動順+60%、MP+60。 バリアが付与されている味方のクリティカル率+15%。 【自身または味方が攻撃を受けたとき】 魔力+1。 【魔力が8になったとき】 自身の行動順+10%。 味方全体のHPを発動者のHP5%回復する、魔力-8 |
| サポートアビリティ(最大LV) | 【ディフェンダーに装備時】 防御力+10%。 バリアが付与されているとき狙われる確率上昇 |
| スピード | 95 |
クリティカル率の強化ができるディフェンダー 無凸でも活躍の可能性あり
バリア中限定ですが、味方全体へのクリティカル率強化ができるディフェンダーです。
このゲームにおいてはクリティカルによるダメージの恩恵はかなり大きく、下手なバフよりもクリティカル率上昇の方がありがたい場合が多いです。また、最近ではナマエの選択におけるクリティカル発生時のボーナス効果が強力であったりすることもあり、クリティカル率が重要になる場面が多くなっています。その為、クリティカル率強化ができるこのキオクはかなり活躍が期待できます。
クリティカル率上昇効果を確保するため、戦闘中は常にバリア状態にする必要がありますが、【迷宮の魔法少女】のスピード強化によりある程度頻繁にバリアを張ることができ、バリア自体も3ターンと長めに確保できるので安定したクリティカル率の上昇が期待できます。
凸を増やせば一応必殺技による火力バフが上昇したり、耐久面を強化できたりしますが、クリティカル率上昇に関する効果は無凸でも最大になるので、耐久面を気にしないなら無凸でも問題ありません。(勿論凸が増えたほうが活躍できる機会は増えます。特に耐久面を考えるか、よりバリアの状態を安定させたいなら4凸はしておきたいです。)
今後クリティカル率上昇の効果が大きくなる可能性を考えると、無凸でも確保しておけば活躍の機会は十分にあるキオクとなるのではないかと思います。
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