| 属性 | 無 |
|---|---|
| ロール | アタッカー |
| 通常攻撃(最大LV) | 敵単体に100%の無属性ダメージを与える。 自身のチャージ+10% |
| 戦闘スキル(最大LV) | 数単体に270%の無属性ダメージを与える。 自身のクリティカル率+15%(2ターン)、クリティカルダメージ+20%(2ター ン)、弱点属性に対して与えるダメージ+10%(2ターン)、チャージ+20% |
| 必殺技(最大LV) | 必殺技発動時に自身のクリティカル率+20%。 敵単体に500%の無属性ダメージを与える。 さらに、【追撃】を発動する(チャージは消費しない) |
| アビリティ(最大LV) | バトル開始時にチャージ0%(最大100%)。 自身または味方の攻撃でクリティカルが発生したときスピード+4%(累積5 回)、攻撃力+5%(累積5回)、チャージ+5%。 ※通常攻撃/戦開スキル/必殺技のみ有効。 自身のチャージが100%のとき、または敞のブレイクボーナスが最大になっ たとき【追撃】を発動する。 ※それぞれの条件ごとに【追撃】が発動。 |
| サポートアビリティ(最大LV) | 【アタッカーに装備時】 クリティカル率+15%。 自身が戦闘スキルを発動したとき必殺技で与えるダメージ+5%(累積5回) |
| スピード | 96 |
初の単体特化無属性アタッカー クリティカルパや追撃パと相性が良い
無属性単体アタッカーです。自身のクリティカル率を上げつつ、追撃もできるアタッカーです。
自前でクリティカル率が強化できるアタッカーということでそれだけでもかなり強いです。アタッカーは攻撃がクリティカルになることでダメージがかなり違うので、なるべく常にクリティカルを出してほしいロールです。
また、最近ではクリティカルを出すこと自体によって恩恵を受けられる場面が増えており、追撃によってクリティカルの出せる機会を増やせていることを思うと現状ではかなり期待できるアタッカーとなります。
特に最近では、クリティカルや追撃はエクセドラクライシスの対策値増加に役立つことがあります。エクセドラクライシスは対策値を増やす動きがかなり強いので、将来的に役に立つ戦闘が出てくる可能性は高いのではないかと思います。
無属性唯一の単体アタッカーということで、それだけでも活躍の機会がありそうなことと、追撃やクリティカルがあることで将来役立つ可能性が結構ありそうなキオクです。
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