| 属性 | 光 |
|---|---|
| ロール | アタッカー |
| 通常攻撃(最大LV) | 敵単体に100%の光属性ダメージを与える。 自身のチャージ+5% |
| 戦闘スキル(最大LV) | 敵全体に180%の光属性ダメージを与える。 自身に完壁なるイレギュラー(2ターン)を付与し、与えるダメージ+30%(2ターン)、チャージ+10% 【完璧なるイレギュラー】 クリティカル率+10%、防御力+30% MP回復効率+5%(チャージが20%増えるごとに+5%/最大30%) |
| 必殺技(最大LV) | 敵全体に320%の光属性ダメージを与え、オンブル·エ·リュミエールを発動する。 自身のオンブル·エ·リュミエールの与えるダメージ+30%(2ターン/チャージが増えるご とに効果が上昇、最大60%)、チャージ+15%。 さらに【チャージが100%のとき】 敞全体に100%の光属性ダメージを与える。 自身のチャージ-50% |
| アビリティ(最大LV) | バトル開始時にチャージ0%(最大100%)。 自身以外の味方が敵にダメージを与えたとき自身のチャージ+2%、MP+5。 さらにその攻撃でクリティカルが発生したとき自身のチャージ+3%。 ※通常攻撃/戦闘スキル/必殺技のみ有効。 【自身のチャージが10%以上のとき】 スピード+6%(チャージが増えるごとに効果が上昇、最大24%)。 クリティカル率+7%(チャージが増えるごとに効果が上昇、最大28%)。 クリティカルダメージ+15%(チャージが増えるごとに効果が上昇、最大60%)。 【敵がブレイクしたときまたは自身のチャージ50%以上で戦開スキルを発動したとき】 オンブル·エ·リュミエールを発動する。 【オンブル·エ·リュミエール】 敞全体に80%の光属性ダメージを与える。 自身のMP+5 |
| サポートアビリティ(最大LV) | 【アタッカーに装偏時】 攻撃力+15%、必殺技の与えるダメージ+10%。 HP80%以上のときクリティカル率+20% |
| スピード | 98 |
光属性の全体アタッカー 耐久力があり、クリティカルを重視するパーティと相性が良い
光属性の全体アタッカーです。必殺技や戦闘スキルの他にも様々な方法でダメージを与えることができます。
戦闘スキルにより【完璧なるイレギュラー】となった状態では防御力が+30%されます。アタッカーの最大の弱点として、耐久力が低いというところがありますが、戦闘スキルを使い防御力を上げることで、耐久力の低さを補うことができます。アタッカーが倒されて戦闘を継続できなくなったというような事故をかなり防ぎやすいです。
基本的にチャージにより特殊技を発動したり、追加攻撃を行ったり、自身へのバフを強化できます。チャージを溜める方法として特にいいのは味方がクリティカルを出すことである為、クリティカルダメージを頻繁に出せるクリティカル重視のパーティと特に相性が良いです。
パーティのクリティカル率を底上げするキオク等と組ませたら、特に強力な活躍が出来るキオクとなります。また、従来のアタッカーよりも耐久力が高いので、パーティ編成の幅を広げられる可能性もあります。従来より耐久力が強く、火力もあるパーティの他、あまり防御や回復を考えない火力特化パーティも作りやすいかもしれないです。
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